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游戏编程的书籍推荐(游戏编程入门pdf)

作者:admin日期:2024-02-25 00:00:06浏览:15分类:书籍推荐

游戏编程入门看什么书比较好?

先学下C/C++语言,《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。

《深入理解C#》、《C#图解教程》;第二部分Unity书籍:《Unity x 完全自学手册》、《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》、《Unity3D游戏开发》。

《Python快速编程入门》这本书是一本Python基础教程,因此全部内容定位于Python的基本知识、语法、函数、面向对象等基础性内容。在夯实基础后,该书后一章设置了游戏开发的综合训练,帮助初学者更好掌握相关知识。

《Python编程:入门到实践》书中内容分为基础篇和实战篇两部分。基础篇介绍基本的编程概念,实战篇介绍如何利用新学到的知识开发功能丰富的项目:2D游戏《外星人入侵》,数据可视化实战,Web应用程序。

二《游戏编程模式》这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。

这本书是开源的,不用钱,不过是英文版,例子是用C++写的。

有什么关于C游戏编程的书籍_c语言编程书籍

1、《C++Primer》,《Visual C++游戏编程基础》,《Visual C++经典游戏程序设计》,《nehe教程》,《OPENGL游戏编程》,《3D游戏编程大师技巧》,《Windows游戏编程大师技巧》。

2、《C语言入门经典(第5版)》:2013年清华大学出版社出版的图书,作者是Ivor Horton。

3、《C程序设计》如果你只是想要学习C语言来考个计算机等级证书,仅此而已,那么《C程序设计》对于考级来说绝对是本好书。

4、建议你买本书,书比网上的电子版教程好的多,如计算机届超级权威教授谭浩强老先生写的《C语言程序设计(第三版)》,全国发行了700万册,可以说是学C语言的人必看的书,我们大学就用这本书,很适合自学,通俗易懂。

学习游戏编程应该看什么书

1、先学下C/C++语言,《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。

2、如果你想快速掌握Unity的使用,《Unityx完全自学手册》将会带给你意想不到的收获。因为本书具有众多突出的优势。

3、目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。