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编程习惯推荐书籍(编程推荐的书)

作者:admin日期:2023-12-10 06:15:13浏览:17分类:书籍推荐

java程序员大学生必看的7本书

1、(1)《Java面向对象编程》,这是做Java编程员的启蒙书籍,面向对象编程的编程思维是现代程序员必须具备的一大技能。

2、你可以把《解析极限编程拥抱变化》、《统一软件开发过程》和《敏捷建模》这三本书放在一起读,看XP和UP的不同点,再看AM是怎么统一XP和UP的,把这三种理论融为一炉,形成自己的理论体系,那么你也可以去写书了。

3、《深入理解计算机系统》从c语言到汇编语言到硬件再到操作系统,写得非常好。是一本能帮助深入理解计算机系统的书。基本上把这本书吃透面试操作系统的大部分问题都不是问题。

4、《Java8实战》这本书是将Java8的新特性讲解得最全最仔细的,如果你正在使用Java8,那么一定要读这本书。

5、偏管理的一本书,与《人月神话》不同,本书可以说是从程序员的角度来讲项目管理,讲外部环境对软件开发的影响。其中很多内容深有体会,可以在工作一段时间后来看《Spring实战》JAVA企业开发事实上的标准。

6、) 《Thinking in Java》,《Java核心技术》。这两本书里面,大家都会从中读到Java的一些基础知识:包括环境搭建、变量定义存储、流程语句如何规范化设计,线程实现逻辑、数组与集合的存储及JDK新特性等等内容。

那些书籍学习编程的

《UNIX网络编程 》豆瓣评分:4 本书内容详尽且具权威性,几乎每章都提供精选的习题,是计算机和网络专业高年级本科生和研究生的首选教材,也可作为网络研究和开发人员的自学教材和参考书。

《程序员修炼之道:从小工到专家》作者:Andrew Hunt/Dave Thomas 在具备丰富的理论知识之后,学会如何将理论运用于实践显得更加重要。而这本《程序员修炼之道》则完美的符合这一需求。

《代码大全》 史蒂夫·迈克康奈尔 “优秀的编程实践的百科全书,《代码大全》注重个人技术,其中所有东西加起来,就是我们本能所说的“编写整洁的代码”。这本书有 50 页在谈论代码布局。

学习游戏编程的几本书

1、如果你想快速掌握Unity的使用,《Unityx完全自学手册》将会带给你意想不到的收获。因为本书具有众多突出的优势。

2、推荐《nehe教程》这本电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣。另外,《OPENGL游戏编程》和《3D游戏编程大师技巧》也是不错的选择。

3、《深入理解C#》、《C#图解教程》;第二部分Unity书籍:《Unity x 完全自学手册》、《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》、《Unity3D游戏开发》。

4、推荐你从这本书开始。《游戏编程模式》这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。

5、目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。

电脑编程初学者看什么书

一《Python编程:从入门到实践》 本书是一本针对所有层次的Python 读者而作的Python 入门书。

一:第一阶段\r\nC语言---《C语言设计》 作者:谭浩强\r\n大多数人都推荐谭浩强这本书,谭浩强的C语言程序设计,我觉得更适合当教科书,主要是篇幅没有那么大,书本的内容不是很全,由老师带入门是最好的。

计算机专业学生研读的十本python书籍 全套pdf格式 《Python学习手册》 这本书全面、深入地介绍了Pvthon语言,不管你是编程新手还是Pvthon初学者,它将帮助你快速实现使用 《thon编程快速上手》 本书是一本面向实践的Pvthon编程 实用指南。

CPrimerPlus。推荐《CPrimerPlus》作为自学编程的入门书籍。这本书是经典的C语言字典,适合有基础的人阅读,但不建议入门者深入学习。它提供了大量的例子和练习,帮助读者掌握C语言。

《Python编程:从入门到实践》 这是一本快速,全面的Python语言入门教程,适合初学者,他们希望学习Python编程并能够编写出有用的程序。本书旨在让读者快速上手编写真正的程序。

D游戏编程入门初学者可以先看《Visual C++游戏编程基础》和《Visual C++经典游戏程序设计》这两本书,掌握2D游戏编程的基础知识。3D游戏编程入门学好3D游戏编程,2D游戏编程就不在话下了。